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Modo di gioco

Mondo del giorno insieme

Il Mondo del giorno anche come Assedio: lo stesso cielo per tutti, sulla Croce, tu e un alleato contro le ondate.

Dalla v18.

Come si gioca

Apri il Mondo del giorno e tocca Insieme: Assedio con un alleato. Il mondo nasce dalla data come quello di sempre, ma è una Croce con la regola Assedio. Per ora l'alleato lo gioca il computer a Vento. La partita insieme non va ancora in classifica.

Vedi anche

Citati qui o che citano questa voce
Assedio (modo di gioco) · Mondo del giorno (modo di gioco) · Vento (livello)

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Novità

  • v22.3 Sul telefono l’audio non dovrebbe più scattare nelle battaglie lunghe. Il gioco conta quanti suoni stanno suonando insieme e, sulle qualità Bassa e Media, salta i colpi minori quando sono troppi. Il riverbero costa meno, e il telefono tiene un po’ più di audio pronto in anticipo.
  • v21 Cirro non diventa mai più forte. Fra una partita e l’altra ricorda le lezioni e cresce solo d’aspetto: più grande da 10 partite e da 30, punte delle penne nel colore dell’elemento che usi di più, pancia chiara se ripara tanto, ali scure se colpisce tanto. Cirro resta salvato su questo telefono o computer, insieme ai progressi della rotta.
  • v18 Intrecci: due costruzioni di elementi diversi, a tre celle o meno, fanno insieme una cosa che da sole non fanno. Sono sei, uno per coppia di elementi: Aria elettrica, Scroscio, Vampa, Nembo, Bagliore, Arcobaleno. Una fila di puntini le unisce; tocca una delle due per leggere cosa fa.
  • v18 Mondo del giorno insieme: dalla pagina del Mondo del giorno, «Insieme» gioca il mondo di oggi come Assedio, su una Croce, con un alleato del computer. Per ora non va in classifica.