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Mode de jeu

Monde du jour ensemble

Le Monde du jour aussi en Siège : le même ciel pour tout le monde, sur la Croix, toi et un allié contre les vagues.

Depuis la v18.

Comment jouer

Ouvre le Monde du jour et touche Ensemble : Siège avec un allié. Le monde naît de la date comme toujours, mais c’est une Croix avec la règle Siège. Pour l’instant, l’allié est joué par l’ordinateur au niveau Vent. La partie ensemble ne compte pas encore pour le classement.

Voir aussi

Cités ici ou qui citent cette page
Monde du jour (mode de jeu) · Siège (mode de jeu) · Vent (niveau)

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Nouveautés

  • v22.3 Sur le téléphone, le son ne devrait plus saccader dans les longues batailles. Le jeu compte combien de sons jouent en même temps et, en qualité Basse et Moyenne, il saute les petits tirs quand il y en a trop. La réverbération coûte moins, et le téléphone garde un peu plus de son prêt à l’avance.
  • v21 Cirro ne devient jamais plus fort. D’une partie à l’autre, il se souvient de ses leçons et ne change que d’apparence : plus grand à partir de 10 parties et de 30, le bout des plumes dans la couleur de l’élément que tu utilises le plus, le ventre clair s’il répare beaucoup, les ailes sombres s’il frappe beaucoup. Cirro reste enregistré sur ce téléphone ou ordinateur, avec les progrès de la route.
  • v18 Tissages : deux constructions d’éléments différents, à trois cases ou moins, font ensemble une chose qu’elles ne font pas seules. Il y en a six, un par paire d’éléments : Air électrique, Averse soudaine, Flambée, Nimbus, Éblouissement, Arc-en-ciel. Une rangée de points les relie ; touche l’une des deux pour lire ce qu’elle fait.
  • v18 Monde du jour ensemble : depuis la page du Monde du jour, « Ensemble » joue le monde du jour en Siège, sur une Croix, avec un allié de l’ordinateur. Pour l’instant, ça ne compte pas pour le classement.