Aeolia Wiki Partie en ligne
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Mode de jeu

Partie en ligne

Une partie contre une autre personne, en temps réel. Tu crées un salon ouvert ou privé, ou tu envoies un lien de défi.

Comment entrer

Depuis le menu principal, ouvre En ligne. Tu peux :

  • créer une partie ouverte, qui apparaît dans le hall pour tout le monde ;
  • créer une partie privée, où on n’entre qu’avec le code de cinq lettres ;
  • entrer dans une partie du hall ou avec un code ;
  • envoyer un lien de défi à un ami. Les joueurs que tu as déjà croisés apparaissent dans « Pour toi » et tu peux les défier à nouveau.

Dans le salon, celui qui l’a créé choisit le ciel, aussi avec « Un autre ciel ». Quand les deux touchent « Je suis prêt », c’est parti. Il y a un chat, avec un message au plus toutes les secondes et demie.

Le hall de la Partie en ligne
Le hall de la Partie en ligne.

Ce qui change par rapport à l’ordinateur

  • On joue à égalité : pas d’aide des niveaux, pas de Présages. Les Règles du monde comptent.
  • La partie ne se met pas en pause : le menu dit « La partie continue ».
  • En fin de partie, vous pouvez demander la revanche.
  • Si tu as activé les notifications, le jeu te prévient quand l’autre entre ou demande la revanche, même avec l’appli fermée.

Tu restes le même joueur même si tu fermes l’appli, et tu reviens dans ton salon avec le code.

Depuis la v15

Une partie en ligne peut être suspendue depuis la pause, si l’adversaire est d’accord, et reprise au même point, même des jours après, sur ce téléphone ou cet ordinateur ; avec un compte, aussi depuis un autre. Si la connexion de l’adversaire tombe, la partie l’attend deux minutes. Voir aussi Parties classées.

Pourquoi les deux parties restent identiques

Les deux téléphones ne s’envoient pas la partie, ils s’envoient seulement les commandes. Chacun simule la même partie avec les mêmes règles et, de temps en temps, les deux comparent une empreinte de l’état. Si un jour elles ne correspondent pas, la partie s’arrête et le dit : c’est une erreur du jeu, pas la vôtre.

Voir aussi

Exploits
Au-delà des nuages
Cités ici ou qui citent cette page
Compte · Parties classées · Sauvegardes

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Nouveautés

  • v24.4 Les parties en ligne ne sont jamais envoyées. Le jeu n’enregistre plus en ligne tes dernières parties sans te le demander, comme il le faisait depuis la v24.
  • v22 Depuis le Profil, tu peux te déconnecter ou supprimer ton compte, avec tout ce que le jeu garde en ligne. Sans compte, tu peux effacer les données en ligne de ce téléphone ou ordinateur. La politique de confidentialité est sur /privacy.
  • v21 Les tours ne voient pas Cirro, et Cirro ne meurt pas. Dans les parties classées et le Monde du jour, il joue comme un jeune Cirro, le même pour tous. En ligne, entre amis, chacun amène le sien.
  • v17.3 La partie libre s’appelle Escarmouche : tu choisis un monde et tu joues avec tout, comme avant. Le Monde du jour et les parties en ligne ne changent pas.
  • v17.2 Réglages rangés en sections : Son, Graphismes, Commandes et vue, Mini-carte, Jeu, Profil, Infos. Dans Profil, tu changes le nom que les autres voient en ligne ; dans Infos, il y a la version.
  • v17.1 Contre l’ordinateur : dans Nouveau monde, choisis Joueurs : Quatre et la façon de jouer. En ligne : dans le hall, il y a Créer une partie à quatre, et l’ordinateur prend les places libres.
  • v17.1 En ligne, celui qui quitte une partie à quatre sort, et les autres continuent. Si un joueur n’envoie plus rien pendant 30 secondes, il sort aussi.
  • v17 Les parties enregistrées, les replays et les salons en ligne des versions précédentes ne s’ouvrent pas dans celle-ci.
  • v16.1 Une Partie en ligne plus lisible : en haut, la partie classée avec son bouton, puis les parties ouvertes avec « Créer une partie », puis « Défie un ami » avec le champ du code, « Entrer » et le lien de défi. Sur un téléphone, on voit presque tout sans faire défiler.
  • v16.1 Les parties enregistrées, les replays et les salons en ligne des versions précédentes ne s’ouvrent pas dans celle-ci.
  • v16 Les parties enregistrées, les replays et les salons en ligne des versions précédentes ne s’ouvrent pas dans celle-ci.
  • v15 Parties classées : dans Partie en ligne, « Partie classée » cherche un adversaire ou ouvre un salon sur un monde de la liste vérifiée. En fin de partie, tu vois de combien ta cote a changé. Après 10 parties, tu apparais au classement.
  • v15 Les mondes de l’éditeur se jouent aussi en ligne contre un ami. Les replays et les parties enregistrées les gardent comme tu les as faits.
  • v15 Une partie en ligne peut être suspendue depuis la pause, si l’adversaire est d’accord. Elle reprend au même point, même des jours plus tard, sur ce téléphone ou ordinateur : tu la trouves dans Partie en ligne, parmi les parties suspendues.
  • v15 Si la connexion de l’adversaire coupe, la partie l’attend deux minutes. Ensuite, tu peux encore l’attendre, garder la partie suspendue ou quitter. Si c’est la tienne qui coupe, reviens dans le salon et la partie reprend là où elle était.
  • v15 Dessous, il y a une liste courte : La Route des vents, Partie en ligne, Monde du jour, Parties enregistrées. « Parties suspendues » n’apparaît que quand tu en as. Les Exploits, les Replays et les Réglages sont des icônes en bas.
  • v13 La route s’enregistre sur l’appareil. Sur le site, elle s’enregistre aussi en ligne, liée à ton joueur.
  • v12 Partie en ligne : tu restes le même joueur même si tu fermes l’appli, tu reviens dans ton salon avec le code et tu peux défier ceux que tu as déjà rencontrés. S’ils ont activé les notifications, ils reçoivent une alerte.
  • v10 Partie en ligne : la notification arrive même si le jeu est ouvert mais que tu regardes autre chose. La toucher t’amène dans le salon, et quand l’adversaire sort, elle te dit son nom.
  • v09 Dans le menu, il y a Partie en ligne : tu crées une partie ouverte ou privée et tu joues contre une autre personne. En fin de partie, vous pouvez demander la revanche.