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Présages

Avant un monde de la Route des vents, tu peux choisir des Présages. Ils rendent la partie plus dure et valent des marques.

Comment ils marchent

Chaque Présage pèse de 1 à 3 marques. Les marques des victoires s’additionnent et ouvrent de nouveaux aspects. Deux Exploits demandent de gagner avec beaucoup de Présages. Les Présages valent seulement contre l’ordinateur, seulement sur la Route des vents, jamais en ligne. Tous ensemble, ils pèsent 16 marques.

PrésagePoidsCe qui change
Vent rare1tu pars avec la moitié du vent
Ciel agité1le temps change deux fois plus souvent
Sources maigres1les sources s’assèchent plus tôt
Heures avancées1les heures tardives arrivent trois minutes plus tôt
Planches vertes1les planches neuves restent fragiles plus longtemps
Ennemi vif2l’ennemi décide un quart plus vite
Ennemi muet2l’ennemi n’annonce pas ses cibles et ne se trompe pas
Mains nues2ni spéciaux, ni main, ni miracles pour toi
Temple fragile2ton temple a un quart de force en moins
Ennemi riche3l’ennemi récolte 20 % de vent en plus