Corona
Un anillo de islas alrededor de un centro rico.
Cómo se juega
El centro vale mucho y lo quieren los dos. El anillo ofrece dos caminos para llegar: uno que dejas descubierto es la puerta por la que entra el enemigo. Toma el centro solo cuando tengas las espaldas cubiertas. El monumento se llama Ojo de la tormenta.
Un mundo de ejemplo
AE-0J10-0000-47Q7En la Ruta de los Vientos
Mundo 2, Marina, en Primer vuelo; Mundo 9, Rocca Seralia, en Viento; Mundo 14, Las islas de Olmafonda, en Temporal.
Mira también
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Novedades
- v24 El templo crece con la aldea: de la primera etapa sube a la segunda con 8 puntos, a la tercera con 14 y a la cuarta con 20. Cada etapa nueva da 300 de vida más y se ve: columnas, luego torres, luego una corona. Desde la segunda, la fe puede subir hasta 120 en vez de 100. En la cuarta Cirro se ve más grande, pero no más fuerte.