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Reglas del mundo

Hasta dos reglas cambian un mundo para los dos lados. También valen en línea.

Cómo funcionan

Las reglas se eligen en Nuevo mundo, hasta dos por mundo, y forman parte del código del mundo. Al contrario que los Presagios, tocan a los dos lados de la misma manera y valen también en las partidas en línea. En la Ruta de los Vientos, los mundos más avanzados siempre tienen más.

ReglaQué cambia
Manantiales avarosViento en un manantial, por unidad de caudal: 330 → 198
Puentes de cristalCurado de una pieza: 24 s → 33,6 s
Curado de las tablas nuevas: 26 s → 41,6 s
Cielo inquietoCalma entre dos cielos: 50 s → 25 s
Calma extra, al azar, hasta: 30 s → 15 s
Elemento dormidoUn elemento, elegido por el código del mundo, no tiene manantiales: sus edificios no se pueden desbloquear
Viento a favorRecarga de un hueco del estante: 7 s → 4,9 s
Noche largaInicio de las horas tardías: 22:00 → 18:00
Asedio