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Weltregeln
Bis zu zwei Regeln verändern eine Welt für beide Seiten. Sie gelten auch online.
So funktionieren sie
Die Regeln wählst du unter Neue Welt, bis zu zwei pro Welt, und sie gehören zum Code der Welt. Anders als die Vorzeichen treffen sie beide Seiten gleich und gelten auch in Online-Partien. Auf der Route der Winde haben die späteren Welten immer mehr davon.
| Regel | Was sich ändert |
|---|---|
| Karge Quellen | Wind in einer Quelle, pro Einheit Ertrag: 330 → 198 |
| Glasbrücken | Ablagern eines Stücks: 24 s → 33,6 s Aushärten neuer Planken: 26 s → 41,6 s |
| Unruhiger Himmel | Ruhe zwischen zwei Himmeln: 50 s → 25 s Zusätzliche Ruhe, zufällig, bis zu: 30 s → 15 s |
| Element schläft | Ein Element, das der Code der Welt bestimmt, hat keine Quellen: Seine Bauten lassen sich nicht freischalten |
| Rückenwind | Nachfüllen eines Platzes im Gestell: 7 s → 4,9 s |
| Lange Nacht | Beginn der späten Stunden: 22:00 → 18:00 |
| Belagerung |
- Karge QuellenDie Quellen versiegen früher.
- GlasbrückenNeue Stücke bleiben länger zerbrechlich.
- Unruhiger HimmelDas Wetter wechselt doppelt so oft.
- Element schläftEin Element hat keine Quellen.
- RückenwindDas Gestell füllt sich schneller.
- Lange NachtDie späten Stunden kommen früher.
- BelagerungZwei Spieler gemeinsam gegen Wellen gegnerischer Inseln, nur auf dem Kreuz. Es ist keine der zwei Weltregeln: Du wählst es unter So wird gespielt.