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Guías
Guías escritas para quien juega: la primera partida, cómo se gana, cómo se defiende, cómo se lee el cielo.
Por dónde empezar
Si nunca has jugado, empieza por Primera partida. Luego Cómo se gana. Las otras tres sirven cuando el ordenador empieza a ganar.
- La historia de AeoliaCómo nació el cielo de las islas, quiénes son los dioses, por qué nuestro cielo se está secando, quién eres tú y adónde lleva la Ruta de los Vientos. Cada regla del juego tiene su razón.
- Diario del cieloUna página de Refolo para cada uno de los quince cielos de la Ruta de los Vientos. Se lee después de la victoria, y aquí.
- Primera partidaPaso a paso, del primer puente al rito en el altar.
- Cómo se ganaSe gana llevando al Custodio enemigo a tu propio altar. Hay tres caminos para llegar.
- Defender a los VeladosLos Velados llevan todo tu viento a pie. Proteger su camino vale tanto como proteger los Recolectores.
- Contra cada elementoQué gana a qué. Cada torre tiene una respuesta, y el ordenador la conoce.
- Leer el tiempoCada cielo dura poco y cambia el equilibrio. Quien lo lee con tiempo ataca en el momento justo.