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Temi dei mondi
Il tema dà forma al cielo: quante isole, quanto grandi, quanto lontane. Si sceglie in Nuovo mondo.
I cinque temi
Ogni mondo ha un tema, una grandezza e una simmetria. Il tema decide la forma delle isole e il monumento del mondo. Le regole del gioco non cambiano: cambiano le distanze, e con le distanze cambia la partita. Vedi Mondi: grandezza, simmetria, codice.
AE-0J00-0000-44J0Arcipelago: molte isole piccole, ponti corti
AE-0J10-0000-47Q7Corona: un anello di isole attorno a un centro ricco
AE-0J20-0000-4AWEFaglia: un’isola lunga, spezzata in tre, divide il cielo
AE-0J30-0000-4E18Scogliere: poche isole grandi a gradoni, ponti lunghi
AE-0J40-0000-4H6FCielo aperto: pochissime isole: una gara di ponti




