En el ordenador
Un clic para elegir, un clic para colocar, teclas para todo lo demás. Ratón y teclado a la vez.
El ratón
- Clic izquierdo elige el sitio; un segundo clic en la pieza o la construcción la coloca, como los dos toques del móvil. Esc quita la elección.
- Clic derecho sobre un puente tuyo abre Desmontar; en otro sitio gira la pieza o cancela el especial preparado.
- Botón derecho arrastrado gira e inclina la vista.
- Botón central arrastrado mueve la vista.
- La rueda acerca y aleja.
Con la pantalla completa, la vista también se desplaza llevando el ratón al borde. Se cambia en los Ajustes.
Las teclas
La misma tabla que el juego muestra en «Cómo se juega».
| Tecla | Qué hace |
|---|---|
| R | girar la pieza |
| X | cambiar pieza |
| 1 · 2 | puente · Recolector |
| 3-6 | Viento, Rayo, Lluvia, Sol (repite para elegir) |
| Intro | poner la pieza o construir |
| F | lanzar el especial cargado |
| Esc | deshacer, luego menú |
| WASD · flechas | mover la vista |
| Q · E | girar la vista |
| Espacio | volver a tu templo |
| U | ir al último suceso |
| H | últimos mensajes |
| Supr | desmontar el puente bajo el cursor |
| P | pausa |
| botón central | arrastrar la vista |
| botón derecho | girar e inclinar la vista |

Mira también
- Citados aquí o que citan esta entrada
- Ajustes
Novedades
- v24.3 Cada orden de la barra dice su nombre: enseguida con el ratón encima, o dejando el dedo en el móvil. Las cartas con una ficha en el Bestiario tienen una pequeña «i» de latón que la abre: qué es, cuánto cuesta, contra qué es fuerte y qué la vence.
- v24.3 En el ordenador, al pasar el ratón solo se ve el contorno de la pieza o de la construcción. El primer clic elige el sitio y la elección se queda ahí aunque muevas el ratón; un segundo clic en la pieza la coloca. Esc quita la elección.
- v22.1 El aviso «Nueva versión disponible» es más pequeño y está en una esquina: abajo a la derecha en el ordenador, arriba en el móvil.
- v22 El ordenador hace menos jugadas: en cada nivel tiene un límite de acciones por minuto, de 5 (Primer vuelo) a 16 (Temporal). En los primeros niveles deja en paz la isla central durante muchos minutos y ataca más tarde.
- v22 En los niveles Borrasca y Temporal, desde el minuto diez el ordenador intenta llegar a tu templo antes de las horas tardías: una torre en su fila o en su columna y luego un puente para el Portador. Menos partidas acaban atascadas o en tregua.
- v22 Con la cuenta recuperas tus progresos en otro móvil u ordenador: basta con «Iniciar sesión». Si allí también habías jugado sin cuenta, eliges qué progresos conservar.
- v22 Desde el Perfil puedes cerrar sesión o eliminar la cuenta, con todo lo que el juego guarda en línea. Sin cuenta puedes borrar los datos en línea de este móvil u ordenador. La política de privacidad está en /privacy.
- v22 Abajo, «Construir» abre los elementos y las construcciones y se cierra en cuanto eliges. Al lado se queda la última construcción elegida: un toque y vuelves a tenerla en la mano. En el ordenador los elementos están siempre a la vista.
- v21 Cirro nunca se hace más fuerte. De una partida a otra recuerda lo aprendido y solo cambia de aspecto: más grande a las 10 partidas y a las 30, puntas de las plumas del color del elemento que más usas, barriga clara si repara mucho, alas oscuras si golpea mucho. Cirro se guarda en este móvil u ordenador, junto con los progresos de la ruta.
- v21 El ordenador usa la mano en los niveles Borrasca y Temporal.
- v21 Por ahora no hay lectura en voz alta en el tutorial ni en el relato: la voz del móvil o del ordenador leía mal, y el botón ya no está.
- v20 El ordenador en el nivel Brisa repara y deja en paz tus casas; en el nivel Temporal va a por ellas.
- v18 Mundo del día en equipo: desde la página del Mundo del día, «En equipo» juega el mundo de hoy como Asedio, en una Cruz, con un aliado del ordenador. Por ahora no cuenta para la clasificación.
- v18 Desde el nivel Viento, el ordenador busca los entramados, responde a las visitas y va a por las islas errantes.
- v17.1 Contra el ordenador: en Nuevo mundo elige Jugadores: Cuatro y cómo se juega. En línea: en la sala está Crear partida a cuatro, y los sitios libres los ocupa el ordenador.
- v17 Tregua: desde el minuto ocho puedes proponer acabar la partida en empate, desde el menú de la partida. Si el otro acepta, nadie gana. El ordenador solo acepta si no va ganando.
- v17 El ordenador usa nidos y cuadrillas desde el nivel Viento; Brisa solo coloca un nido de linternas.
- v16 El ordenador usa los milagros desde el nivel Viento; Brisa solo Nube de piedra y Puente de aurora; Primer vuelo, ninguno. El Presagio Manos desnudas también prohíbe los milagros.
- v15.1 El botón de atrás también funciona en el tutorial: primero cierra el bocadillo de Refolo y luego abre la pausa.
- v15 Una partida en línea se puede pausar desde la pausa, si el rival está de acuerdo. Se sigue desde el mismo punto, incluso días después, en este móvil u ordenador: la encuentras en Partida en línea, entre las partidas en pausa.
- v15 La wiki se lee dentro del juego: se abre desde los iconos del menú principal y desde el menú de la partida. El «?» junto a construcciones, elementos, tiempo, Presagios, Hazañas y Ajustes abre la página justa. Contra el ordenador, la partida se para mientras lees. El botón de atrás vuelve a la página anterior y, desde la primera, cierra la wiki.
- v14 Después de arrastrar, la vista sigue deslizándose un poco y se para con un toque. En el ordenador: flechas o WASD, botón central del ratón, Espacio para volver al templo, U para el último suceso. Desmontar con el teclado ahora es Supr.
- v14 El botón de atrás del móvil sube un nivel: primero cancela lo que has elegido y luego abre la pausa. En el menú principal pregunta si quieres salir.
- v13 Las partidas se guardan solas cada medio minuto, en la pausa y cuando sales. Desde el menú, «Seguir partida» la abre donde la habías dejado. En la pausa, «Guardar y salir» la pone en uno de tres huecos. La partida guardada se queda en este móvil u ordenador.
- v11 La vista empieza desde arriba, recta sobre el mapa. En el móvil, dos dedos que giran dan la vuelta a la vista y dos dedos hacia arriba o hacia abajo la inclinan; con el ratón se arrastra con el botón derecho. La brújula vuelve a la vista inicial o pasa a la isométrica.
- v10 Un toque en otro sitio mueve la pieza, y girarla o cambiarla no la hace desaparecer. Con el ratón sigue bastando un clic.
- v09 Desde el menú puedes instalar Aeolia como app. Contra el ordenador también se juega sin conexión.
- v06 En el nivel Viento el ordenador disputa enseguida el centro y ataca ya desde el minuto 1:15.